Qt使用connect传参数的两种方式

Qt使用connect传参数的两种方式

方式1、

可以使用Qt组件的自定义信号,你也可以自己定义信号。这种方式信号函数的参数会传给你的槽函数的参数

方式2、QSignalMapper

原文链接:https://blog.csdn.net/cuteqt/article/details/4306900

简单的理解,可以把SignalMapper这个类看成是信号的翻译和转发器, 它可以把一个无参数的信号翻译成带int参数、QString参数、QObject*参数或者QWidget*参数的信号, 并将之转发。 这么一说大家有没有联想到该类的适用范围呢? 呵呵, 是不是一下就想到了如果我有一堆的button, 可以把clicked事件放在一个函数里处理, 只要给button编个号或者给button起个名就行了, 这样就不用给每个button写一个slot了,岂不是很方便?

//mainwin.h

class MainWin : public QWidget

{

Q_OBJECT

public:

MainWin(QWidget *parent = 0);

private slots:

void doClicked(const QString & btnname);//处理最终信号的槽

private: QSignalMapper *signalMapper;

};

//mainwin.cpp

MainWin::MainWin(QStringList texts, QWidget *parent) : QWidget(parent)

{

QString buttontext = "btn1,btn2,btn3,btn4,btn5,btn6,btn7,btn8,btn9,btn10";//10个button

QStringList texts = buttontext.split(",");

signalMapper = new QSignalMapper(this);

QGridLayout *gridLayout = new QGridLayout;

for (int i = 0; i < texts.size(); ++i)

{

QPushButton *button = new QPushButton(texts[i]);

connect(button, SIGNAL(clicked()), signalMapper, SLOT(map ()));//原始信号传递给signalmapper

signalMapper->setMapping (button, texts[i]);

//设置signalmapper的转发规则, 转发为参数为QString类型的信号, 并把texts[i]的内容作为实参传递。

gridLayout->addWidget(button, i / 3, i % 3);

}

connect(signalMapper, SIGNAL(mapped (const QString &)), this, SLOT(doClicked(const QString &)));//将转发的信号连接到最终的槽函数

setLayout(gridLayout);

}

void MainWin::doClicked(const QString& btnname)

{

QMessageBox::information(this, "Clicked", btnname + " is clicked!");//显示被按下的btn名称。

}

从这个例子来看QSignalMapper的用法是非常简单的, 也很容易理解。

*首先把原始不带参数的信号连接到signalmapper的map槽函数, 这样signalmapper能在第一时间接收到原始信号;

*其次调用setMapper方法告诉signalmapper怎样去处理原始信号。 在这个例子中是把原始信号转化为一个带QString参数的信号

*最后接收转化后的带参数信号, 这里所把转化后的信号与槽函数连接, 在槽函数中获得需要的数据。

QSignalMapper

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