根据各种族初始力量点数+等级*6的力量点数+各等级潜能果数量+100点额外属性(包括坐骑、机缘、装备等),普通玩家全力加点的力量点数应该都能达到上述表格中的数值(其中人族的力量点数为表格中显示的-1)。本文后续进行的计算是以此表为基础。
在统计该数据时笔者还发现一个有趣的现象,虽然人族的初始力量点数和其他种族存在差异,但是各种族初始伤害值均为46点。
经脉提供的伤害及无装备伤害对比
盘丝洞、狮驼岭任务主流的流派最后属性加成的乾元丹不为伤害(分别为物理暴击和速度)。凌波城等部分门派实际选择时也不会选择增加面板伤害的经脉,在后续计算会进行调整。预设装备属性及各物理门派推荐面板伤害
69级玩家常规选择为70简易装备,故推荐武器总伤害为60级武器满伤害的95%,其他等级为对应等级武器满伤害的90%,价格也都比较亲民。灵饰为对应等级戒指主伤害+1条伤害,耳环2条伤害,星辉石6段。基于上述各表格预设的数值前提下,以下为各等级各物理门派推荐的面板伤害(无符无神器,选择加面板伤害的经脉)各门派主要物理输出技能系数
本部分数值可能存在较大误差,酌情参考。不考虑实际任务中可能不会用对应技能挂机。